问题:
在 3ds Max 或 Maya 中使用不同的渲染引擎(如 V-Ray 或 Arnold)进行渲染时,CPU 在运行数小时后或第一个渲染开始时立即过热。
- 这通常会导致计算机关闭或软件崩溃。
- 使用 i9 13900、14900 或 AMD Ryzen Threadripper CPU 时会出现此问题。
原因:
渲染引擎(如 Arnold 或 V-Ray)具有很强的多线程性,旨在利用 CPU 的每个处理器核心。在长时间、复杂的渲染过程中,如果 CPU 冷却不足并且负载较重,它可能会达到阈值温度并节流,从而影响渲染速度,或者产生足够的热量导致 PC 关闭。解决方案:
若要解决此问题,请执行以下操作:
查看系统要求
检查 PC 机箱、CPU、GPU 和内存模块 (DIMM) 散热情况
现代多核 CPU(例如 Intel i9 和 AMD Ryzen Threadripper 系列)对于渲染和仿真任务而言速度极快,但也对功率和冷却要求较高。大多数第三方 PC 供应商都考虑到了这些因素,并将 CPU 和 GPU 与适当的冷却硬件配对。
但是,如果从单独的组件构建新的 PC 系统,请检查以下内容:
- 确保PC机箱本身有足够的气流。不要挡住箱子的背面(将其推到墙上、窗帘等)。
- 使用高质量的内存 DIMM。如果主板和 CPU 冷却器空间允许,则使用带有散热器的 RAM 模块可能会改善散热。
- 确保电源的额定功率为主板、CPU 和 GPU 组合。现代高功率 PC 组件可能需要 850-1300 瓦的电源。
- 查看信誉良好的硬件网站上的在线评论,了解有关每个主要硬件组件的信息。
- 确保 CPU 冷却器(空气冷却器或一体机 (AIO) 液体冷却系统)针对安装的最新型号的 CPU 进行评级。例如,对于第一代或第二代 AMD 锐龙 Threadripper CPU 来说被评为“良好”的 CPU 散热器可能完全不足以在长时间使用的情况下冷却第三代锐龙 CPU。
- 请勿对任何 CPU 或 GPU 组件进行超频。为了获得最大的稳定性,请在 PC 的 BIOS 中将电压设置为默认值。
- 如果有当地计算机经销商,请咨询他们以获得他们对系统构建的建议,或者看看他们是否可以构建系统本身并保证其性能。
- 在渲染期间使用硬件诊断工具监视器 CPU 温度。
- 检查您的主板制造商的网站,看看他们是否为您的主板型号提供了新的 BIOS,并在必要时进行更新。
更改中央处理器单元 (CPU)
对于其他型号,可能需要对 Intel CPU 进行物理更改。