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·安全更新:由于3.2.0版本中的漏洞问题,已更新log4net。
已修复错误
灯光管理:修复了打开灯光管理窗口时,位于其他物体后面的灯光会短暂出现的错误。
资源库:修复了如果反复按下资源库热键,Enscape可能会冻结的问题。
材质编辑器:修复了材质编辑器在更改材质时并非总是更新高度图类型的问题。
材质编辑器:修复当前材质无法保存时材质编辑器UI卡住的问题。
自定义资源库:修复因文件访问权限问题导致保存失败时自定义资源损坏的问题。
·Vectorworks:Vectorworks 2026 中项目活动工作平面会影响固定资产的创建。
Revit:修复了材质错误导致整个材质功能停止运行的问题。
Revit:修复了重命名的Cosmos资源未放置在与先前实例相同的族中的问题。
Archicad:修复了Enscape预览中错误地将Archicad 26列为受支持版本的问题.
光线追踪:修复了使用ReSTIR时,光线追踪人工照明无法与透明涂层材料正常工作的问题。
光线追踪:修复了硬件光线追踪人工光源在弱光反射中可能出现块状瑕疵的问题。
光线追踪:修复了偶尔出现的法线方向错误问题。
影响:高度非常低的房间不再被错误地纳入能源使用强度(EU)计算中。
Veras:修复了Veras文件保存对话框在某些情况下会省略文件扩展名的问题
已知问题
画笔工具-如果在更改资源密度后对新创建的几何体进行绘制,Enscape会崩溃。
,画笔工具-由于分布变化,"预览选定区域"和"确认放置"按钮将被禁用。
·Revit-使用实时摄像机可能会导致Revit 崩溃