安装教程一模一样这里就做一个版本参考
Adobe Dimension是一款用于2D和3D设计的软件,可以轻松创建高质量的3D图像,将直观的2D和3D资源结合到一个真实的产品环境中。引入Adobe Dimension的目的是为开发人员提供必要的工具,将资产集成到2D和3D中,而无需研究复杂和专业化的应用程序。换句话说,该程序允许您快速轻松地创建其他2D和3D图形组合的创意图像。
功能特征:
地平面
当您开始新的 Dimension 文档时,您首先会看到一个透视网格。此网格表示场景中的 0Y 高度。另一种理解方式是将其视为虚拟空间的地板。网格线沿着 X(水平)轴和 Z(深度)轴延伸,可帮助您在 3D 空间中定位。场景的中心位于坐标 0X、0Y、0Z。这也称为场景原点,或“0, 0, 0”。
属性面板
当你选择一个 3D 对象时,你可以在属性>变换中看到它的坐标。
属性面板始终显示世界空间中的坐标。这是对象相对于场景原点的位置。例如,值为 0X、0Y、0Z 的对象位于原点。值为 0X、0Y、1Z 的对象在世界空间中向前移动一个单位。
工具
变换工具可以直接控制对象。在后台,对象变换属性正在更新。
使用工具选项 >变换空间来更改工具小工具的方向。默认情况下,小工具的方向在对象空间中。在世界空间和对象空间之间切换的默认快捷键是T。
在变换过程中,指示器将显示对象空间中的坐标变化。单击小工具手柄可调出输入字段。使用小工具输入字段可让您在对象空间中进行变换增量。
轴指示器
在视口的左下角,你会看到轴指示器。它显示当前相机相对于世界空间的视图,并帮助你保持方向。
单击并拖动轴指示器来绕相机旋转。
按住 Shift 键将轨道捕捉到主轴(前、上、左)。