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更新至内部版本6.10.08
新功能
语言本地化
V-Ray
支持3ds Max 2024
支持3ds Max 2024中的材质切换器材质;
3ds Max 2024中对材质复合的支持;
VRay、VRayInstancer、V射线GPU
VFB
VRayMultiSubTex,VRayTriplanarTex
修改的功能
V-Ray,VRayDecal
V-Ray,VRayDirt
VRayPhysicalCamera
vray sun/vray sky/VRayAerialPerspective,V-Ray GPU
V-Ray
V-Ray,V-Ray图形处理器
v射线图形处理器
VRayGLSL,VRayMDL,VRayOSL
QT UI
实现Max物理相机V射线属性的Qt UI
实现VRayVRmatMtl的Qt UI
实现VRayShadows RE的Qt UI
实现VRayStereoscopic的Qt UI
实现VRayBitmap的Qt UI
实现VRayDomeCamera的Qt UI
实现VRayExposureControl的Qt UI
实现焦散卷积的QT UI
实现VRayLightMix和VRayLightSelect RE的Qt UI
实现VRayPtex的Qt UI
实现VRayICC的Qt UI
实现VRayLut的Qt UI
实现VRayLightMeter的Qt UI
实现VRayMDLMtl的Qt UI
实现VRayOCIO的Qt UI
实现VRayOSLOutputSelector的Qt UI
实现VRayOptionRE的Qt UI
实现VRayPhysicalCamera的Qt UI
实现VRaySphere的Qt UI
错误修复
V-Ray
IPR调试阴影切换时IPR崩溃;
具有不同网格集的同一代理的多个副本的不正确渲染重新排序/重新映射;
采用NVIDIA AI高档VRayDenoiser的黑色视口IPR渲染;
当通过3ds Max中的anima Drop选项直接添加Anima 4D角色时,GPU IPR中的VRayBitmap混淆;
带的v射线GPUNVIDIA AI高档德诺赛当从通用选项卡渲染输出中保存图像时,产生所需分辨率的1/4的输出;
宇宙资产自动下载现场开放崩溃,如果目前正在进行osmos下载;
如果在场景中使用3ds Max光度学(IES)灯光,会导致Forest Pro崩溃;
VRayExtraTex渲染元素输入错误“无损压缩”;
LPEs不考虑3ds Max原生灯光;
当在VRayLightMtl中选中直接照明时,置换不会变灰;
在设置了卷展栏的传统专家模式的场景中打开/关闭启用GI时崩溃;
NVIDIA AI upscale开启时关闭VRayDenoiser中的时间模式;
关键帧VRayLight方向参数无法正确导出;
导入特定后osmos资产对象的翻译而撤销停止工作;
PointCloud不能与VRayLightMix一起使用;
VRayUVWRandomizer在VRayBitmap贴图源码bug
V-Ray GPU渲染设置中的“显示渲染日志”按钮不起作用;
VRayLight焦散倍增未导出到vrscene
从上下文菜单场景导出器中导出渲染区域;
VRayLight属性包括导出;
覆盖材质包含和排除列表在V-Ray中不起作用;
隐藏的粒子着色器在V-Ray Standalone中仍然是可见的。vrscene导出)多格式包含列表的一部分;
V-Ray,VRayExposureControl,VRayLightMeter,VRayDomeCamera,VRayICC,VRayPlane,VRayStereoscopic
V-Ray,VRayPhysicalCamera
V-Ray/V-Ray位图到V-Ray位图转换器/V-Ray场景转换器
VRayColor,VRayDistanceTex,VRayPtex,VRaySamplerInfoTex,VRayTriplanarTex
VRayDecal
VRayDirt
弗莱耶斯
v射线,VRayInstancer
VRayMultiSubTex
当连续设置两个这样的贴图时,VRayMultiSubTex插槽在3ds Max 2024中无法正确加载;
当相应的插槽ID被禁用时,VRayMultiSubTex及其子映射之间的连线在SME UI中隐藏;
VRayMultiSubTex的禁用重复ID阻止使用其上部条目的设置;
VRayMultiSubTex,VRayTriplanarTex
VRayPhysicalCamera
VRayStochasticFlakesMtl
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安装方法
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1
第1步
安装前必读
1:装Vray前必须要先装对应版的3dmax。
2:装Vray前请先关掉3dmax软件再继续。
3:装Vray全部默认安装不要改安装位置
4: 3dmax必须装在非汉字或是非特殊字符文件夹下面,【如张三工作】【设计软件】【!@%&&*】这种是错误的,装好后也不能改名字。
5:如果之前装过此版本Vray请先从控制面板卸载掉Vray并清理掉3dmax路径对应的相关Vray文件 不然要出错。
6:3dmax或是Vray 并非版本越新越好用,哪个版本好用要看平时的操作习惯及实际用到的功能。
7:现在部分杀毒软件要拦截Vray的激活文件,这个并不是激活文件有毒,杀毒或是WIndows10 11自带安全中心拦截或是自动删除请在杀毒查杀记录中恢复即可
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2
第2步
下载好安装包如下面所示
注:12步这几个必下载
安装也是按12顺序来的
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3
第3步
打开第一步文件夹找到【1.vray_adv_61008_max2024_x64】
双击打开 (这里以2024为教程演示)
勾选后再点击INSTALL
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4
第4步
点击DONE
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5
第5步
返回第2步文件找到【3dmax VR6通用破解补丁】
右键管理员方式运行
再点【一键安装】
注:这里如果解压出来消失了,说明是杀毒拦截要关掉杀毒重新解压文件包
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6
第6步
再点【完成】
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7
第7步
到这里已安装好了,
高版本Vray是根据你max中英文自动切换中英,简单来说就是你用中文版本max时,Vray自动是中文版本,当max使用英文件版时,Vray自动切换成英文,不过灯光列表和材质列表及元素列表还是保持英文,官方解释为了很好的兼容性,不过部分用户还是想要全中文,那要全中文的继续看教程
打开【3DMAX2024vr6.1008汉化补充】
再点【一键安装】
注:这里如果解压出来消失了,说明是杀毒拦截要关掉杀毒重新解压文件包
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第8步
再点【完成】
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9
第9步
打开你对应的3dmax软件 按F10
指定渲染器